Real Account, tome 1, que le massacre commence...

Ils sont 10 000, enfermés dans une immense salle virtuelle à attendre la mort à l'occasion d'un jeu délirant. Car après être devenu le réseau social le plus important du pays, qui fédère tous les autres réseaux, et être devenu quasiment incontournable, Real Account devient un piège incroyable et maléfique : les utilisateurs sont liés les uns aux autres et les 10 000 "élus" tombent dans un étrange coma tout en étant "projetés" dans l'univers virtuel du Real Account. Et le jeu de massacre peut commencer ! 

Les candidats sont confrontés à l'absurde des réseaux sociaux, dans le but évident de montrer leur stupidité, leur vacuité et leur mensonge. La première épreuve va consister à survivre simplement en conservant des followers, car l'annonce simultanée dans la vie réelle cause un choc terrible : ceux qui pourront dans le jeu entraîneront la mort de tous leurs followers dans la réalité, et pour la première épreuve pourront ceux qui n'ont plus de followers... Autrement dit : vérifions le lien entre ces chers "amis virtuels"... Les autres épreuves permettront de tester l'honnêteté ou l'égocentrisme des participants... Avec au final beaucoup de morts... 

Parmi les participants involontaires, le jeune Ataru, plutôt asocial et discret, se dresse comme il peut contre Real Account et cherche à sauver ses camarades en trouvant des astuces pour passer les épreuves et survivre ! 

Un premier tome très décapant et drôle, qui tourne les réseaux sociaux en dérision en utilisant la tradition des "survival" pour en faire un outil de dénonciation de la vie virtuelle. Une belle réussite qui n'est pas qu'un divertissement si le lecteur lui-même convient que les réseaux sociaux virtuels sont avant tout un marché des égos falsifiés...


Loïc Di Stefano

Okushô (scénario) et Shizumu Watanabe (dessin), Real Account, tome 1, Kurosawa, novembre 2016, 192 pages, 6,80 eur
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