Chronos – Un temps pour jouer : quand deux mondes s’entrechoquent

Une jeune berlinoise, un peu désabusée par la vie clique un jour sur un lien bleu sur internet. A partir de ce moment sa vie ne sera plus jamais la même. Lisa entre dans un monde parallèle, un jeu vidéo en ligne qui va changer le cours de son existence.

Elle et ceux qu’elle rencontrera dans l’aventure virtuelle sont chargés d’une mission qui tourne autour du temps et le sauvetage du temps. Entre les cours au lycée et les retrouvailles des amis sur Gaïa, un univers étrange prend forme. Dans cet autre monde, elle rencontre d’autres joueurs et des sages. Des missions leur sont confiées, ils sont les élus et doivent sauver l’horloge universelle des mains d’Hadès.

Chronos – Un temps pour jouer est un roman d’aventure. Signé Marion de Juniac, c’est le premier tome d’une trilogie où se mêlent Fantasy, amour de jeunesse et réflexions.
Au travers de ce jeu, et de ses synergies avec le monde réel, Marion de Juniac invite, de façon originale, à la réflexion. Question sur le temps qui passe, la façon dont on le gère, l’addiction et sur l’impact du jeu vidéo dans la vie quotidienne.
Ce livre a plusieurs niveaux de lecture. Un roman d’aventure haletant, un vrai moment de détente, mais aussi un questionnement intéressant sur les sujets cités plus haut. C’est typiquement le genre de livre qu’on peut s’échanger dans une famille, pour mieux en discuter ensuite.

Un seul bémol, le livre fini un peu trop abruptement, nous laissant dans une attente qu’on n’espère pas trop longue pour l’arrivée du second tome. Une lecture conseillée de 13 à 99 ans.

Johanne Murciano
 

Marion de Juniac, Chronos – Un temps pour jouer, IDBox novembre 2020, 295 p.-, 17,90 € papier, 3,99 € numérique

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